Step1: 打開模型檔
  (1)打開位於Program Files\Working Model 3D \ Tutorials \ Exercise 2的Piston.wm3。
  (2)敲擊在Tape Player Control的 Run 鈕。
  (3)藉著敲擊Stop鈕再按 Reset 鈕,然後在按一次 Run 鈕重複模擬。

 
 
 Step2: 了解零件關係
  (1)選擇位於 Object 選單裡的 Piston_Head_par1。
  (2)選擇位於 Connections 選單裡的 constraint [ 40 ]。
  (3)雙擊位於 Connections 選單裡的 constraint [ 40 ]。
  (4)選擇位於 Object 選單裡的其他少數物體。

 
 
 Step3: 設定初始條件
  (1)敲擊位於Edit工具欄的 Move工具。
  (2)向上移動滑鼠到位於圖框視窗機軸平衡力的表面。
  (3)壓著滑鼠向下移動並拖曳滑鼠來旋轉機軸。
  (4)放置機軸以致於活塞中途越過全部的衝程。
  (5)敲擊位於Tape Player Control裡的 Run 鈕。
  (6)敲擊 Stop 鈕,之後藉著敲擊 Reset 鈕重新模擬。

 
 
 Step4: 交互式地執行模擬
  (1)選擇位於Object選單裡旋轉馬達,constaint[10]。
  (2)選擇位於Object選單裡的 Create Input,然後在選擇顯現在子選單裡的 Rotational Velocity。
  (3)選擇輸入滑塊,之後再選擇位於 Edit選單裡Properties。
  (4)敲擊位於Properties視窗的Appearance表,之後鍵入
Motor Rotational Velocity當作輸入滑標的名稱。
  (5)敲擊位於Properties 視窗的 Input 表,之後鍵入0當作最小的輸入範圍而3600當作最大的範圍,此數據說明每秒的角速度。
  (6)敲擊位於Tape Player Control裡的 Run 鈕。
  (7)當模擬正在執行的時候,試著拖動滑塊到達較高及較低的值。
  (8)敲擊 Stop 鈕,之後藉著敲擊 Reset 鈕重新模擬。
  (9)敲擊位於輸入滑標視窗的結束框。

 
 
 Step5: 測反作用力量
  (1)選擇位於Object選單裡的Piston_Pin_par_1。
  (2)在 Connections List裡選擇 constraint [ 34 ],向內捲的接點它連結接合桿至活塞銷。
  (3)在Measure選單裡選擇Force on Connecting_Rod_par_1來表示coord [ 32 ]。
  (4)敲擊位於Tape Player Control裡的 Run 按鈕。
  (5)敲擊Stop鈕,之後藉著敲擊 Reset 鈕重新模擬。
  (6)敲擊量表視窗裡的結束框。

 
 
 Step6: 使動力學向量顯現
  (1)顯示連接桿的加速度
   a )雙擊在Object選單裡的 Connecting_Rod_par_1。
   b )敲擊在Properties視窗裡的右邊箭頭來捲動功能直到Vectors項出現,之後再敲擊Vectors項。
   c )敲擊 Acceleration Vector 框來安置一個檢查標示在裡面。
   d )敲擊位於View工具欄的 Toggle Wireframe 鈕。
   e )敲擊位於Tape Player Control裡的 Run 鈕。
   f )敲擊Stop鈕,之後藉著敲擊 Reset 鈕來重新模擬。
  (2)使加速度向量更明顯
   a )選擇View選單裡的Vector Display。
   b )鍵入0.09當作 Acceleration 向量的縮放比例因子。
   c )敲擊位於Vector Setting對話框裡的 Color 鈕到下一個加速度向量。
   d )選擇一個明亮的紅色並敲擊OK來關閉 Color 對話框。
   e )敲擊 OK 來關閉 Vector Settings 對話框。
   f )敲擊位於Tape Player Control裡的 Run 鈕。
   g )敲擊Stop鈕,然後藉著敲擊Reset鈕重新模擬。

 
 
 Step7: 精確地調整模擬
  (1)裝置馬達
   a )雙擊位於Object選單裡的旋轉馬達,constraint [ 10 ]。
   b )敲擊Constraint表。
   c )從適用的拘束目錄中選擇Revolute Join
  (2)加入負荷力
   a )敲擊位於View工具欄的Toggle Wireframe。
   b )敲擊位於View工具欄的Rotate Around工具或按鍵盤上的T,如此你可以看見活塞頭頂端。
   c )敲擊位於Sketch工具欄的 Force工具。
   d )敲擊 Piston 頂端中心部分的指示物。
   e )雙擊位於繪圖視窗或 Object 選單的力量圖像。
   f )假如必需的時候,敲擊 Force 表,之後在z軸運用上鍵
10Newton向下的力。
   g )選擇位於View選單裡的 Go Home。
   h )選擇位於Tape Player Control裡的 Run 鈕。
   i )敲擊Stop鈕,之後藉著敲擊 Reset 鈕來重新模擬。
  (3)修正力量模擬真實的節氣閥
   a )雙擊位於繪圖視窗或 Object 選單裡的力量圖標。
   b )敲擊 Active 表。
   c )當下列各項公式比 0大的時候敲擊 Active 搖控,之後並輸入下列各項公式:and ( body [ 7 ] .Vz <= 0 , | body [ 2 ] w | < 62 )。
   d )執行模擬。
  (4)檢驗結果
   a )在 Object 選單裡選擇 Crank_par_1,曲柄的左半部。
   b )從 Measure 選單裡選擇Angular Velocity。
   c )在 World 選單裡選擇Number & Units。
   d )在 Rot. V e l下拉式功能表裡選擇 rpm。
   e )敲擊OK來關閉 Numbers & Units 框。
   f )執行模擬。

 


Piston(Crank_par1)之角速度分析圖