| Step1: 程式 Setup,啟動及設定工作環境 | |||
| (1) | 首先 Setup Exceeds,先執行 Exceed,然後再安裝 Exceed 2D,安裝完畢後,從新啟動電腦。 | ||
| (2) | 接著 Setup DADS,安裝完畢從新啟動電腦。 | ||
| (3) | 選擇 DADS 2D 進入程式畫面。 | ||
| (4) | 選擇視窗上的View接著選取Restore View選取 Y_up。 | ||
| (5) | 選取畫面上 | ||
| Step2: 物體定義 | ||||
| (1) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Name 欄內鍵入 GROUND。 | |||
| (b) | 選取 | |||
| (c) | 在 Geometry 中,按下 | |||
| (d) | 選取 | |||
| (e) | 繼續在 Geometry 中,按下 | |||
| (f) | 選取 | |||
| (g) | 繼續在 Geometry 中,按下 | |||
| (h) | 選取 | |||
| (i) | 結束BODY選項。 | |||
| (2) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Name 欄內鍵入 FOLLOWER。 | |||
| (b) | 在 Geometry 中,按下 | |||
| (c) | 選取 | |||
| (d) | 結束BODY選項。 | |||
| (3) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Name 欄內鍵入 CAM。 | |||
| (b) | 在 Geometry 中,按下 | |||
| (c) | 選取 | |||
| (d) | 結束BODY選項。 | |||
| (4) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Name 欄內鍵入 BODY。 | |||
| (b) | 選取 | |||
| (c) | 在 Geometry 中,按下 | |||
| (d) | 選取 | |||
| (e) | 結束BODY選項。 | |||
| Step3: 接點定義 | ||||
| (1) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Triads 中,按下 | |||
| (b) | 在 Name 欄內鍵入 BODY_triad1,並定義 ORIGIN =(0,-5,0),選擇 | |||
| (2) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Triads 中,按下 | |||
| (b) | 在 Name 欄內鍵入 CAM_trid1,並定義 ORIGIN =(0,-5,0),選擇 | |||
| (3) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Name 欄內鍵入rev1 。 | |||
| (b) | 分別設定BODY 1 NAME=BODY ,BODY 2 NAME= CAM,TRIAD ON BODY1=BODY_triad1,TRIAD ON BODY2=CAM_trid1。 | |||
| (c) | 點選一下spinarm1_t2的 | |||
| (4) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Name 欄內鍵入rada1。 | |||
| (b) | 設定JOIN NAME=rev1 ,ORIENTATION ANGLE=720,SPRING CONSTANT =1,選擇 | |||
| (5) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Triads 中,按下 | |||
| (b) | 在 Name 欄內鍵入CAM_trid2,並定義 ORIGIN =(0,1,0),選擇 | |||
| (6) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Triads 中,按下 | |||
| (b) | 在 Name 欄內鍵入 FOLLOWER_TRIAD1,並定義 ORIGIN =(0,1,0),選擇 | |||
| (7) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Name 欄內鍵入gen_cam1 。 | |||
| (b) | 分別設定CAM NAME=CAM , FOLLOWER NAME=FOLLOWER ,選擇 | |||
| (8) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Triads 中,按下 | |||
| (b) | 在 Name 欄內鍵入 FOLLOWER_triad2,並定義 ORIGIN =(1,3,0),選擇 | |||
| (c) | 繼續在 Triads 中,按下 | |||
| (d) | 在 Name 欄內鍵入 FOLLOWER_triad3,並定義 ORIGIN =(-1,3,0),選擇 | |||
| (9) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Triads 中,按下 | |||
| (b) | 在 Name 欄內鍵入 GROUND_triad1,並定義 ORIGIN =(1,3,0),選擇 | |||
| (c) | 在 Triads 中,按下 | |||
| (d) | 在 Name 欄內鍵入 GROUND_triad2,並定義 ORIGIN =(-1,3,0),選擇 | |||
| (10) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Name 欄內鍵入trans1 。 | |||
| (b) | 分別設定BODY 1 NAME= FOLLOWER,BODY 2 NAME = GROUND,TRIAD ON BODY1=FOLLOWER_triad2,TRIAD ON BODY2=GROUND_triad1,選擇 | |||
| (11) | 選取畫面上 | |||
| (a) | 在 Name 欄內鍵入trans2 。 | |||
| (b) | 分別設定BODY 1 NAME= FOLLOWER,BODY 2 NAME = GROUND,TRIAD ON BODY1=FOLLOWER_triad3,TRIAD ON BODY2=GROUND_triad2,選擇 | |||
| Step4: 動態模擬分析 | |||
| (1) | 選取下拉式功能表 Solve,將 Case = Case1,按下 | ||
| (2) | 選取下拉式功能表 Animate,按 | ||

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